目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序……,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设生成对应的飞船图像,并显示飞船需要的UI,在飞船移到别的格子时再销毁……,再根据指令类型判断是否进入移动、攻击指令,攻击时对攻击类型也有不同的伤害计算方法【期望】直接拖动飞船

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike2……最终我们选择roguelike版本,原因是肉鸽是比较容易“做完”的类型。……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……光源类型不同的光源类型的区别是对场景表面点的影响即radiance不一样,不同的光源类型就是影响E的方程……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

虚境迷逃之雅努斯计划(The Yanus Plan for Escape from the Void)

indienova.com/game/the-yanus-plan-for-escape-from-the-void

你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子除了一闪而过的残留影像,什么都记不起来。……在打通游戏的结局后,奖杯模式会解锁主线的部分关卡,你可以进行比游戏更高难度的挑战

东京学校生活(Tokyo School Life)

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在游戏剧情的内容,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女.从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪,……原:「MOE to Love Yooou!」

封妖录

indienova.com/steam/game/1988670

具体的游戏攻略可关注“青灯独酌”微公众号,游戏开放后,会不断更新剧情攻略。……游戏特色经典的RPG模式多种类型的任务小巧玲珑的机关隐藏各地的宝箱自由组合的心法任意打造的装备别具一格的称号可随时切换模式的战斗无限制的自由传送多变的暗器

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

Cliper

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历史记录可以被方便的按照类型、时间等进行分组,或者根据内容查找,同时拥有收藏夹功能。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击。……12种武器和小工具,具有近战和远程战斗类型。装载建设系统,自定义你的游戏风格

版本:Early Access


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